多點觸控 (
Multitouch,也稱為
Multi-touch) 意即一些讓電腦使用者透過數隻手指達至圖像應用控制的
輸入技術。
要使用多點觸控技術,裝置必需配備
觸屏或觸控版,同時需裝載可辨認多於一點同時觸碰的軟體,相較之下,標準的觸控技術只能辨認一點,是其之間最大的分別。 能讓電腦感受到物理上的觸碰的事物包括:熱力、指壓、高速攝影機、紅外線、光學感應、電阻改變、超聲波接收器,微音器、雷射波幅感應器及影子感應器等。
[1]。
現時已有若干多點觸控的應用及計劃。有些目的是令輸入更個性化(例如:
iPhone、
iPod touch、
MacBook系列、
HTC Magic、
HTC Hero、
HTC Desire、
Nexus One及
HTC Diamond),不過這種技術最主的目的是帶來人機互動新時代。
多點觸控技術分很多為種,但以下列4種較成熟。
LLP(laser light plane)
這是由
HCI(HCI公司網址:www.hci.cn) 所開發,運用紅外雷射設備把
紅外線投影到螢幕上。當螢幕被阻擋時,紅外線便會反射,而螢幕下的攝影機則會捕捉反射去向。再經系統分析,便可作出反應。
FTIR(Frustrated Total Internal Reflection)
螢幕的夾層中加入
LED光線,當用戶按下螢幕時,便會使夾層的光線造成不同的反射效果,感應器接收光線變化而捕捉用戶的施力點,從而作出反應。
ToughtLight
這是由
微軟所開發,原理與
Microsoft Surface相似。運用投影的的方法,把
紅外線投影到螢幕上。當螢幕被阻擋時,紅外線便會反射,而螢幕下的攝影機則會捕捉反射去向。再經系統分析,便可作出反應。
Optical Touch
螢幕頂部的兩端,分別設有一個鏡頭,來接收用戶的手勢改變和觸點的位置。經計算後轉為座標,再作出反應。
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